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「やばたにえん」シリーズの罠ポリシー

「やばたにえん」の罠を拵える上で心がけている、ざっくばらんなポリシーです。
あくまでも心がけであり、時に例外は伴います。

私たちが好んで仕掛けそうな罠

  • 初見殺し
  • 化学や物理などの基本知識を必要とする罠
  • 知名度のある疑似科学に基づく動作原理を応用した仕掛け
    例)映りの悪いテレビをぶん殴って直す
  • 「電卓」など入手が容易で幅広く認知されている外部ツールの助けを必要とする罠
  • 必ずしも必須ではない余計なアイテムの存在
  • 詰み状態

×私たちが実装する事を嫌う罠

  • 拡大鏡やコントラスト調整をしないと識別できない目印
  • 一瞬だけ点滅するなど、動体視力を必要とする目印の識別
  • 言葉遊びなど、特定の言語に精通していないと解釈できない暗号文
    例)日本の俳句の中にヒントが隠されているなど
  • プレイヤーに物理的な移動を強いるヒントの獲得
    例)「○×駅西口の看板の下を探せ」などリアルな移動を伴うヒントの提供
  • 総当たりを前提とした暗唱の類い

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